Lernpfad:Lerntheke Marsrover/2: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Mars-Rover „Curiosity“ ist ein autonomes Fahrzeug (ATV), das von der NASA auf den Mars geschickt wurde, um dort den roten Planeten zu erkunden.  
Der Mars-Rover „Curiosity“ ist ein autonomes Fahrzeug (ATV), das von der NASA auf den Mars geschickt wurde, um dort den roten Planeten zu erkunden.  

Version vom 28. August 2020, 17:43 Uhr

Der Mars-Rover

Der Mars-Rover „Curiosity“ ist ein autonomes Fahrzeug (ATV), das von der NASA auf den Mars geschickt wurde, um dort den roten Planeten zu erkunden.

Damit der Rover sich dort zurecht findet muss er zuerst gut programmiert werden. Dazu wurde in Greenfoot eine Miniwelt entwickelt, in der der Rover simuliert werden kann.

Dieses Szenario wird die Grundlage für die Lernstationen in dieser Lerntheke sein.

Greenfoot Logo.jpg
Arbeitsauftrag
  1. Öffne das Szenario "Planetenerkundung" in Greenfoot.


Der Mars ist noch ein recht leerer Planet. Du kannst sie aber füllen, indem du Objekte verschiedener Typen in ihr platzierst. Rechts siehst du die die verschiedenen Objekttypen, die du benutzen kannst.

Greenfoot Logo.jpg
Arbeitsauftrag
  1. Rechtsklicke auf den "Rover" rechts und wähle "new Rover()". Platziere dann das neue Rover-Objekt irgendwo in der Miniwelt.
  2. Rechtsklicke auf das neue Rover-Objekt und wähle "fahre()". Beobachte, was passiert.
  3. Rechtsklicke auf das Rover-Objekt und wähle "drehe(String pRichtung)". Gib in das Textfeld "rechts" (inklusive der Anführungszeichen) ein und bestätige mit Ok.