Lernpfad:Lerntheke Marsrover/2: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. August 2020, 09:05 Uhr
Der Mars-Rover „Curiosity“ ist ein autonomes Fahrzeug (ATV), das von der NASA auf den Mars geschickt wurde, um dort den roten Planeten zu erkunden.
Damit der Rover sich dort zurecht findet muss er zuerst gut programmiert werden. Dazu wurde in Greenfoot eine Miniwelt entwickelt, in der der Rover simuliert werden kann.
Dieses Szenario wird die Grundlage für die Lernstationen in dieser Lerntheke sein.
Das ist Greenfoot | Der Mars-Rover | Die Welt des Mars-Rover | Das ist Java | Die Rover-Arena | Greenfoot benutzen | Java Syntax | Variablen | Methoden | Bedingte Anweisungen | Schleifen | Objekte | Arrays | Die Fähigkeiten des Rovers | Steine analysieren I | Steine analysieren II | Strukturiertes programmieren | Programme strukturieren I | Programme strukturieren II | Fallunterscheidungen I | Anfragen | Fallunterscheidungen II | Variablen | Objektvariablen | Wiederholungen I | Wiederholungen II | Rover-Liebe | Steine analysieren III | Gefangen im Labyrinth I | Marken-Maler | Fleißige Rover | Gefangen im Labyrinth II | In der Rover-Arena | Parameter